Dva tři dny předem
Bez alkoholu, pořádně se vyspat, méně shonu.
Starobylá hra sebepoznání: podívat se
na svůj život upřímněji než obvykle
Se mnouS AI průvodcemVlastní videomístnost
Hra, ve které se díváš na svůj život o kousek upřímněji než obvykle: na svá rozhodnutí, opakující se příběhy, pochybnosti a touhy, které dlouho nedostaly slovo.
Lila se hraje na hracím poli se 72 políčky, po kterém figurku vedou hody kostkou. Pole je metaforou životní cesty: každé políčko má své jméno a smysl a na pozadí těchto významů se odvíjí tvoje hra.
Přijď se záměrem a hoď kostkou. Do hry se vstupuje šestkou: zatímco na ni čekáš, s průvodcem svůj záměr zpřesňuješ.
Šípy zvedají, hadi stahují dolů, někdy o několik úrovní během jediného tahu.
Živý nebo AI, odkrývá smysl políček a propojuje je s tvým záměrem. Pravidla si pamatuje on, tvým úkolem je prožívat.
Hra končí na políčku 68 „Kosmické vědomí“, tam, kde figurka čekala na šestku.
Jasno a vlastní odpovědi na otázky, se kterými do hry vstupuješ. Není to věštění ani terapie. Rozhoduješ ty.
V sanskrtu znamená „lila“ božskou hru

1500př. n. l.
Už v Rgvédu, nejstarším textu hinduismu, je hymnus hráče, který v kostky prohrál všechno.

800př. n. l.
Upanišady a „Gíta“ dávají hře zákony: karmu, sansáru a mókšu, tedy vystoupení z koloběhu.

1290
Tradice připisuje hru básníkovi Džňánéšvarovi. Neřesti proměnil v hady a ctnosti v šípy.

1800
Na poli gján čaupar učí mniši o karmě. Hinduistické pole má 72 políček, džinistické 84.

1892
V Londýně hru registrují jako dětskou „Snakes and Ladders“. Jména políček jsou vymazána.

1975
Harish Johari vrací políčkům jména a smysl. Podle jeho kánonu je sestaveno i toto hrací pole.

dnes
Látka, karton nebo obrazovka. Pole jakékoli, smysl stejný.
Cítíš, že ti v životě něco chybí: snad blízkost, snad peníze, snad svoboda. Hra ukazuje, kde přesně vznikla díra.
Touha je, plán ne. Hra promění mlhavý úmysl v první krok.
Všechno je stabilní, ale cítíš v sobě mnohem víc. Hra pomáhá vybrat, kam přesně vykročit.
Dlouho se snažíš, a výsledek stojí na místě. Hra ukazuje, co přestalo fungovat.
Otázky po poslání a smyslu, o kterých není s kým mluvit. Hra se stane tím, s kým o nich mluvíš.
Rozhodnutí visí na vahách a cena chyby se zdá vysoká. Hra ti dovolí podívat se na něj bez strachu a cizích rad.

Ahoj. Jmenuji se Aňa.
Všechno, co v životě dělám, je o lidech a pro lidi.
Hru nevedu z pozice učitelky. Mým úkolem je pomoct ti uslyšet vlastní odpovědi, ne moje rady.
Můžeš začít
seznámením s průvodcem
Asi za patnáct minut se dozvíš víc o Lile jako nástroji a já o tobě. Když bude potřeba, poradím, jak pracovat se záměrem.
Seznamovací hovor zdarmaBez alkoholu, pořádně se vyspat, méně shonu.
Uvolni si celý večer: ticho po hře je také součástí procesu. Telefon přepni do režimu letadla a zvuk úplně vypni.
Co přijde během hry, je důležité hned zapsat.
Klidné místo, dobrý internet a větší obrazovka. Z telefonu raději ne.
Jde o to, co je pro tebe teď nejdůležitější: přání, úmysl, otázka, nebo jen téma.



Trénovaný na stejných původních knihách a materiálech, ze kterých jsem se učila já.
Vyzkoušet zdarmaDlouho jsem měla v životě nějaký zmatek, ze kterého jsem se sama nedokázala dostat: neměla jsem sílu ani zvyk přemýšlet o sobě. A naše setkání doslova všechno srovnalo.
Marina, 34Upřímně, pořád jsem v šoku, jak jinak se teď na věci dívám. Dostaly jsme se tam, kam by mě ani nenapadlo se podívat.
Olja, 27Přišel takový příval energie. Mám pocit, že jsem opravdu trochu změnila svou kolej a začala vidět jasněji. Na srdci cítím moc příjemnou lehkost.
Daša, 23Hra byla hodně o upřímnosti k sobě. A ta je, jak se ukázalo, někdy těžší než upřímnost k druhým. Na začátku jsem byla hodně nervózní, ale s tebou jako průvodkyní jsem se cítila příjemně a v bezpečí.
Káťa, 31Jako by ses úplně ponořila do toho, jaký jsem člověk: věděla jsi, jak na mě, kam nahlédnout, a pomáhala mi všechno pochopit optikou mé osobnosti a životní etapy.
Ira, 38