За два-три дня
Без алкоголя, выспаться, поменьше суеты.
Древняя игра самопознания: посмотреть
на свою жизнь честнее, чем обычно
Со мнойС ИИ-проводникомСвоя видеокомната
Игра, в которой ты смотришь на свою жизнь чуть честнее, чем обычно: про выборы, повторяющиеся сюжеты, сомнения и желания, которым давно не давали слова.
В Лилу играют на поле из 72 клеток, по которому фишку ведут броски кубика. Поле служит метафорой жизненного пути: у каждой клетки есть имя и смысл, и на фоне этих смыслов разворачивается твоя игра.
Приходи с запросом и бросай кубик. В игру входят шестёркой: пока её ждёшь, вместе с проводником уточняешь запрос.
Стрелы поднимают, змеи опускают, порой на несколько уровней за один ход.
Живой или ИИ, он раскрывает смысл клеток и связывает их с твоим запросом. Правила помнит он, а твоё дело проживать.
Партия заканчивается на клетке 68 «Космическое сознание», там же, где фишка ждала шестёрку.
Ясность и свои ответы на вопросы, с которыми заходишь в игру. Это не гадание и не терапия. Решаешь ты.
На санскрите «лила» означает божественную игру

1500до н. э.
В Ригведе, старейшем тексте индуизма, уже есть гимн игрока, проигравшего всё в кости.

800до н. э.
Упанишады и «Гита» дают игре законы: карму, сансару и мокшу, то есть выход из круга.

1290
Предание отдаёт игру поэту Джнянешвару. Пороки он превратил в змей, а добродетели в стрелы.

1800
По полю гьян чаупар монахи учат карме. У индуистов 72 клетки, у джайнов 84.

1892
В Лондоне игру регистрируют как детскую «Snakes and Ladders». Имена клеток стёрты.

1975
Хариш Джохари возвращает клеткам имена и смыслы. По его канону собрано и это поле.

сегодня
Ткань, картон или экран. Поле любое, смыслы те же.
Чувствуешь, что в жизни чего-то не хватает: то ли близости, то ли денег, то ли свободы. Игра показывает, где именно образовалась дыра.
Желание есть, а плана нет. Игра превращает смутное намерение в первый шаг.
Всё стабильно, но ты чувствуешь в себе гораздо больше. Игра помогает выбрать, куда именно шагнуть.
Ты давно стараешься, а результат стоит на месте. Игра показывает, что перестало работать.
Вопросы про призвание и смысл, на которые нет собеседника. Игра становится этим собеседником.
Решение на весах, и цена ошибки кажется высокой. Игра даёт посмотреть на него без страха и чужих советов.

Привет. Меня зовут Аня.
Всё, что я делаю в жизни, про людей и для людей.
Я не веду игру из позиции учителя. Моя задача в том, чтобы ты услышал свои ответы, а не мои советы.
Можно начать
со знакомства с проводником
Минут за пятнадцать ты узнаешь больше о Лиле как инструменте, а я о тебе. Если нужно, подскажу, как работать с запросом.
Бесплатный созвон-знакомствоБез алкоголя, выспаться, поменьше суеты.
Освободи вечер целиком: тишина после игры тоже часть процесса. Телефон переведи в авиарежим, звук выключи совсем.
То, что придёт во время игры, важно записать сразу.
Тихое место, хороший интернет и экран побольше. С телефона не стоит.
Он о том, что для тебя сейчас важнее всего: желание, намерение, вопрос или просто тема.



Обучен на тех же книгах-первоисточниках и материалах, по которым училась я.
Попробовать бесплатноУ меня давно был в жизни какой-то кавардак, из которого не хватало выбраться самой: ни сил, ни навыка рефлексии. А наша встреча буквально всё расставила по полочкам.
Марина, 34Я, если честно, до сих пор в шоке, как по-другому я начала смотреть на вещи. Мы капнули туда, куда я даже не думала смотреть.
Оля, 27Такой прилив энергии пошёл. Ощущение, что я и вправду немного поменяла свою колею и стала видеть яснее. На сердце очень приятное ощущение лёгкости.
Даша, 23Игра оказалась очень про честность с собой. А это, как выяснилось, бывает сложнее, чем честность с другими. В начале я сильно нервничала, но с тобой в роли проводника мне было комфортно и безопасно.
Катя, 31Будто ты тотально погружалась в то, какой я человек: знала, как подойти, во что заглянуть, помогала разобраться во всём через призму моей личности и жизненного этапа.
Ира, 38